LEZIONI


 LEZIONE 16 - Fisherman, piano generale



 LEZIONE 15 - Progettare un Fisherman, parte 3



 LEZIONE 14 - Progettare un Fisherman, parte 2



 LEZIONE 13 - Progettare un Fisherman, parte 1



 LEZIONE 12 - Riprodurre un piano di forma, parte 3



 LEZIONE 11 - Riprodurre un piano di forma, parte 2



 LEZIONE 10 - Riprodurre un piano di forma, parte 1



LEZIONE 9 - Usare ORCA 3D, parte 2



LEZIONE 8 - Usare ORCA 3D, plug-in per Rhino 3D



LEZIONE 7 - La stabilità totale e la curva dei momenti raddrizzanti



LEZIONE 6 - La stabilità di peso




LEZIONE 5 - La stabilità di forma




LEZIONE 4 - Il piano di forma dello scafo



LEZIONE 3 - I coefficienti di carena




LEZIONE 2 - L'analisi delle superfici dello scafo e la ricerca di aspetti da migliorare




LEZIONE 1 - Le prime operazioni per modellare lo scafo di una barca a vela